Das 3D-Modell zeigt den Untergrund deines Kantons als Stapel von Gesteinsschichten — von der Geländeoberfläche bis rund zehn Kilometer in die Tiefe.
| am Computer | am Tablet | was passiert |
|---|---|---|
| ziehen | ein Finger | drehen |
| Mausrad | zwei Finger auf/zu | näher / weiter weg |
| rechte Taste ziehen | zwei Finger schieben | verschieben |
Links im Bedienfeld stehen die Gesteinsschichten. Das Auge blendet eine Schicht aus — so schaust du in die Tiefe. Ein Klick auf den Namen öffnet den Steckbrief mit Bild, Alter und Links zum Weiterlesen.
Taste X oder Untergrund aufschneiden → an: Das Modell wird aufgeschnitten wie ein Kuchen. Mit dem Regler in der Leiste unten fährst du die Schnittfläche durch den Untergrund.
Der Regler Treppenschnitt versetzt jede tiefere Schicht um eine Stufe — dann siehst du alle Schichten nebeneinander statt hintereinander. Fixieren hält den Schnitt fest, während du das Modell drehst.
Unter Landkarte darüberlegen legst du die Landeskarte oder ein Luftbild auf die Geländeoberfläche. So findest du dein Dorf, deinen See oder dein Schulhaus wieder.
Die Geländeoberfläche und die Karten stammen von swisstopo, dem Landesvermessungsamt — die sind echt. Die Oberflächengeologie kommt aus der geologischen Karte der Schweiz.
Wie die Schichten tief unten genau verlaufen, weiss man nur dort, wo gebohrt wurde. Fachleute berechnen den Rest dazwischen. In dieser Lernversion ist dieser Teil vereinfacht und teilweise erfunden: zum Verstehen gut, für einen Bauplan untauglich.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| X | Schnitt an/aus |
| L | Schnitt festhalten |
| 0 | ganzes Modell ins Bild |
| R | Ansicht gerade ausrichten |
| Esc | Steckbrief schliessen |